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OUR WORLD ∞ organisations

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MessageSujet: OUR WORLD ∞ organisations Dim 24 Aoû 2014 - 18:37




Organisations
« Respire tant que tu le peux »

Que serait donc un univers sans un gouvernement de l'ombre, des milices rebelles, des dealers de produits non fréquentables ou encore des sectes ? Sur Breath, nous vous proposons dès a présent un large panel d'organisations que vous devez rejoindre. Pour les plus importantes, nous avons mis en place un logo, à simplement intégrer dans votre profil, via le champ Je suis membre de l'organisation:
Bien entendu, vous pouvez œuvrer pour plusieurs organisations et jouer des double-jeu.

Au travers des organisations vous pouvez jouer un rôle ou simplement en être un jour que vous avez signé sans lire un papier louche dans la rue.
Ici suis le listing des membres selon les organisations ♥

 


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MessageSujet: Re: OUR WORLD ∞ organisations Dim 24 Aoû 2014 - 18:37




MBM
« Made By Mad - Smarter Planet »
Origine & Fonctionnement

Mad dirige MbM. C'est son bébé, il l'a créé.
Cette organisation est surtout composée de scientifiques et de cobayes les premiers expérimentant sur les seconds. Quoiqu'il en soit, Mad aurait découvert les statuettes et commencé ses expériences il y a de cela 250 ans environ. Avec l'aide de vampires encore fidèle, il a monté alors sa petite organisation pour s'approprier ces pouvoirs divins. Depuis les activités de MdM se sont diversifiées passant de la création de Holders à la poursuite de Créatures avec un petit détour par un marché illégal de Crimson.

Organisation

Mad est l'instigateur de sa propre organisation. Il a sous ses ordres bon nombre de scientifiques et autres créatures qu'il esclavage. En gros Mad recrute.


  • Scientifiques [1/5]
  • Cobayes [0/10]
  • Sous-traitants (dealers, balayeurs,vigiles) [1/5]



Sont membres :  
Jean-Paul Tartempion - Pawns en tant que Stagiaire /!\Prédef



Siège social

Mad se cache dans un laboratoire secret  dont il refait les portes après un passage de Mµ. Sinon MbM opère un peu partout dans Breath...


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Dernière édition par Breath le Dim 24 Jan 2016 - 18:33, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: OUR WORLD ∞ organisations Dim 24 Aoû 2014 - 18:37




« Believe in us »
Origine & fonctionnement


Mµ (prononcé /my/) est un groupe terroriste (mais gentil ;w; enfin ils essayent) dirigé par Mr Healthy. Opposés à Mbm et surtout à Mad et ses expérimentations allant jusqu'à la torture, le but final de Mµ est de faire de ce monde, un monde acceptant la magie et vivant en paix avec elle. Ils protègent tout être non-humain et veulent participer à l'entente avec les humains.
Mµ est l'organisation qui a dévoilé l'existence du surnaturel sur Breath grâce à un pouvoir de son dirigeant Mr Healthy (une voix qui pénètre toutes les consciences sans distinction) et contribué à trouver un antidote à l'épidémie lancée par Mad.

Une de leurs branches sont les Crimes stoppers. C'est un phénomène qui grossit lentement mais sûrement. Composés d'anonymes, peut-être que ton voisin en fait partie sans que tu ne le saches... Il te suffit de t'inscrire sur un site et tu recevras les alertes. Ce groupe se donne pour mission d'arrêter le crime de ses propres mains en alertant tout le monde de ce qu'il se déroule. Tu es témoin d'une agression ? Envoie ton sms et tous les inscrits qui peuvent et veulent se rendent sur place pour mettre fin à tout ça.
Les informations envoyées passent par une plateforme qui va juger, trier et renvoyer si l'appel est viable. Il faut savoir que les appels à vengeance ou détournements ne sont pas pris au sérieux et resteront donc sans réponse.

Visant le contrôle des autorités et de l'information mondiale, Mµ peut compter sur les Crime Stopper en ce qui concerne les complotations de Mad. Elle aimerait en faire autant avec la Guilde des chasseurs, mais ceux-ci ne se montrent pas particulièrement coopératifs, surtout qu'ils ne se gênent parfois pas pour éliminer quelques uns de leurs camarades divins... Ils se tiennent donc régulièrement informés de tout ce qui se passe dans le monde grâce aux réseaux sociaux.
Pour toute demande c'est ici.



Organisation

Mµ est une organisation fonctionnant avec un bureau de direction et des ninjas (oui des ninjas) qui composent le bras armés. Viennent ensuite les "aides" (soignants, mécènes, médiateurs avec les humains, chargé de communication).
Les Pawns et Timetravelers sont Crime Stoppers par défaut.

Mµ recherche :

  • Bureau de direction dont un chargé de com [2/3]
  • Combattants [1/X]
  • Soignants [1/2]
  • Mécènes [0/2]
  • Médiateurs/ Psychologues [0/4]
  • Anonymes participants aux Crimes Stoppers [3/X]


Membres :
Richard A. de Malaussène - Poisons en tant que Bras droit /!\Prédef
Margareth Izelle - Pawns en tant que Chargée de recrutement /!\Prédef
Kalev Anderson - Poisons en tant que Combattants
Adama G. Rosso - Pawns en tant que Combattants
Léopold Berthault - Holder En tant que Soignant .
Camille Shane - Pawns en tant que ???
Shaun W. Becker - Timetravelers en tant que ???

Sont Crimes Stoppers :

Zephyr - Timetravelers en tant que Crime Stoppers
Ezhno de Luca - Timetravelers en tant que Crime Stoppers
Heimdallr Ingen - Timetravelers en tant que Crime Stoppers


Siège social

Mµ est une organisation transparente. Elle siège à Froënbourg où vous pouvez venir crier, leur donner de l'argent, leur cracher à la gueule, demander de l'aide, chercher à comprendre. Si votre enfant est un Holder ils peuvent lui trouver un maître, si vous trouvez une Creatures ils peuvent la confier à WWB, si vous entendez des voix dans votre tête ils vous aideront pareil si vous êtes Mordus. Mµ est le lien entre Breath et la magie, enfin c'est ce qu'elle aspire à être.


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MessageSujet: Re: OUR WORLD ∞ organisations Dim 24 Aoû 2014 - 18:38




Guilde des Chasseurs
« Chasse, pêche, Nature et Tradition »
Origine

Aussi loin que remontent les premières chasses vampiriques, où les victimes humaines ont commencé à se révolter face à leur peur de se faire dévorer par ces créatures de la nuit, certains ont décidé de prendre les armes pour se défendre. Ce fut la première esquisse de la guilde des chasseurs, un refus de se laisser faire comme de pauvres moutons.
Il y eut, tout au long des âges des pactes pourtant, qui permettaient de faire une trêve entre les deux camps, mais la guilde était toujours présente, là, dans l'ombre, surtout pour punir ceux qui abusaient de cette paix pour se repaître.
.
Du deadline à la divinité, en passant parfois par les holders ou autres têtes pas nettes, les chasseurs chassent, bien évidemment, les têtes qui nuiraient la société. Mais pas seulement ! Leur but premier, pour les plus conservateurs, est de réduire à néant la population non humaine, pour garder l'exclusivité totale sur le règne humain sur terre. Certains nourrissent une rancoeur nette pour ces individus qui ne sont "pas comme nous" et les éliminent sans distinction, qu'ils soient bons ou mauvais. Vous êtes un vampire samaritain ? Restez planqué quand même, vous ne serez jamais à l'abri avec ces chasseurs...

A leur tête est le plus impitoyables d'entres eux, Allessandro L. Venomia. On le dit immortel, Tueur d'Ancestraux. On le dit beaucoup de choses mais un fait est certain : il dirige la Guilde d'une main de fer et n'aime guère les traitres.
Il s'est fait de l'Oracle une ennemie jurée et adore pourrir ses plans.

Organisation

Réunissant uniquement des Chasseurs, que ce soit de dieux ou de vampires, parfois même des chasseurs de primes, ils ont à leur tête des vétérans qui ont fait leur preuve et qui savent donc gérer la liste des prioritaires à descendre. Par contre, ces vétérans sont exclusivement humains. La Guilde se définissant comme opposée à la magie et à toute forme de surnaturel qui pourrait être préjudiciable aux humains, si un chasseur n'appartient pas aux Pawns il a tout intérêt à garder sa nature secrète.

Elle cherche donc :

  • Chasseurs de vampires : [3/X]
  • Chasseurs de dieux : [ /X]
  • Chasseurs polyvalent : [1/X]
  • Rabatteurs de créatures : [0/4]
  • Vétérans : [0/3]


Sont membres :
Shaun W. Becker - Timetraveler en tant que Chasseur de vampires
Lazare Atra - Pawns en tant que Chasseur de vampires
Everwhite G. Leisenback - Creatures en tant que Chasseur polyvalent.
Silver N. Volker - Pawns en tant que Chasseur de vampires

Siège social

Ils possèdent un Bunker comme planque à Kalel. En dehors de cela, pour enquêter bien évidemment, ils traînent régulièrement dans ces zones de passages où l'information circule à foison.
Ils utilisent aussi les réseaux sociaux pour mettre certaines têtes à prix ou recevoir des propositions.


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MessageSujet: Re: OUR WORLD ∞ organisations Mer 1 Avr 2015 - 11:47




La Mascarade
« Oiseaux de mauvais augure »
Origine

Fondée il y a des centaines d'années, cette organisation a à sa tête une vampire ancestrale nommée l'Oracle, dont l'identité est gardée secrète. La légende veut que l'Oracle est capable de tout voir, le passé, le présent et le futur proche.

Son but est de protéger la race des vampires et d'influencer le monde en gardant les vampires dans l'ombre : c'est à dire, en faisant en sorte de se faire passer pour des humains. Elle tire certaines ficelles dans l'ombre et détient beaucoup de secrets ce qui la protège de la plupart des coup-fourrés.
Seuls ceux d'Alessandro la rendent folle encore et encore.

La Mascarade s'occupe de garder sous silence l'existence des vampires, quoi qu'il advienne. Par conséquent elle se doit de contrecarrer les plans de l'éminence sanglante et de se protéger de la guilde des chasseurs. La Mascarade ne s'attaquera jamais de front à la ligue des chasseurs, au contraire. Via des intermédiaires, elle utilisera même parfois ses services de façon détournée (si Alessandro savait, il en chierait des briques) afin de réguler et purger ses propres membres ainsi que leurs ennemis vampiriques.

Organisation

L'Oracle est la fondatrice et la chancelière de l'ordre. C'est elle qui prend les décisions finales et qui donne les ordres. Elle est protégée par douze gardiens sélectionnés par ses soins parmi les membres. Leur rôle est de protéger l'Oracle, de la servir et éventuellement de faire passer ses messages au reste de l'ordre. Les autres membres ont pour mission d'obéir aux ordres de l'Oracle quand ils sont donnés et de protéger le secret des vampires en suivant un code bien précis. La Mascarade est composée des vampires et éventuellement des calices de ces derniers.
Les vampires la rejoignent par défaut.

Elle cherche :

  • Gardiens de l'Oracle [0/12]
  • Vampires membres [1/12]
  • Calices membres [0/12]
  • Traitres à abattre [0/1]


Sont membres :
Kalev Anderson - Poisons en tant que Vampire membre.


Siège social

Les catacombes - les membres s’y réunissent vêtus de capes et de masques noirs à l’exception des gardiens qui portent la couleur rouge et de l’oracle qui porte une cape noire bordée d’or.

Annexe

Voici les grandes lignes du code de la mascarade :

  • Le secret doit être gardé au prix de n'importe quelle vie, la vôtre, celle de votre famille, de vos amis, de vos calices. Tout ce qui met en péril la mascarade doit être éliminé et tomber dans le silence.
  • Il est interdit de donner le baiser du vampire à des individus n'ayant pas atteint leur majorité physique ( il est interdit de changer des enfants en vampire - sous peine de mort )
  • Il est interdit de tuer le calice d'un autre vampire ( à moins qu'il ne s'agisse d'un ordre de l'Oracle)
  • Il est interdit de tuer un autre membre de l’ordre à moins qu’il ne soit l’objet d’un contrat.
  • Si vous donnez le baiser du vampire à un être humain, vous devenez responsable de son existence. S'il doit être éliminé, ce sera par vos mains uniquement. Dans le cas contraire, vous serez éliminés. De la même façon, les sang-pur sont responsables de leur calices.

L'Oracle peut soit donner l'ordre aux membres d'éliminer un membre renégat ou encore refiler ce boulot à la guilde des chasseurs via des intermédiaires, des informateurs humains.

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Dernière édition par Breath le Ven 22 Jan 2016 - 17:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: OUR WORLD ∞ organisations Jeu 21 Jan 2016 - 23:39




WWB
« World Wild Breath »
Origine & Fonctionnement

Fondée par Zhao dans le but de protéger ses « trésors », WWB s'engage à protéger et améliorer les conditions de vie des Creatures depuis la chute du Mur qui leur épargnait le reste du monde.
C'est une organisation purement caritative en apparence. Elle est financée par la vente de statuettes de divinités à Mad mais aussi à l'aide des autres ressources de l'Empereur. WWB permet aussi un suivi des Creatures et une sorte de « liste » s'est établie, en échange d'aide elles renoncent à un anonymat complet.  
Elle tente cependant de garantir aux diverses Créatures rassemblées sous son aile tout ce qu'il leur faut pour pouvoir s'intégrer à la société humaine : elle leur apprend à mieux gérer leurs pouvoirs de métamorphose ainsi qu'à réprimer autant que possible leurs instincts si cela s'avère nécessaire, à comprendre les us et coutumes des différentes cités et leur aide même à trouver un travail. Rassemblement, protection, compréhension, voici ce que cette organisation tente de garantir à ses membres et à ceux qui la rejoignent.
Par défaut, les Creatures font partie de WWB si elles ne choisissent aucune autre organisation.


Organisation

Zhao s'occupe de garder un œil sur tout ce « beau monde » comme il l'appelle. Son secrétaire gère la liste, des Renifleurs dénichent les Creatures, et diverses personnes aident à... aider.

WWB cherche :

  • Secrétaire [0/1]
  • Protégés [8/X]
  • Aides diverses [3/X]
  • Vétérinaires [0/2]


Sont membres :
Nidhögg – Creatures en tant que Tuteur/Intégrateur à la Cité Marine.
Aydin S. Grimm – Holder en tant que Aides diverses.
Shine Lowel – Timetravelers en tant que Aides diverses.
Hugi Nevermore - Creatures en tant que Protégé.
Chloé Davriel – Creatures en tant que Protégé.  
Cerbère – Creatures en tant que Protégé.
Neah Argentum – Creatures en tant que Protégé.
Ilca Lamb - Creatures en tant que Protégé.
Julien J. Ferrier – Creatures en tant que Protégé.
Roxanne Howells - Pawn en tant que Chercheur.


Siège social

Le Centre Thermal – les Creatures peuvent s'y retrouver pour se faire soigner dans une petite aile ou simplement manger. Sinon le harem de l'Empereur leur est aussi toujours ouvert ainsi que les Temples.


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MessageSujet: Re: OUR WORLD ∞ organisations Ven 22 Jan 2016 - 17:39




L'éminence


sanglante
« Their time is coming to an end  »
Origine & Fonctionnement

A sa tête, un  Ancestral. Ses sous-fifres : des vampires de toute sorte, du sang-bleu aux Mordus, des Dieux révoltés aux hôtes suicidaires, des Nymphes assoiffées aux Lémures carnivores.
Leur activité consistait en premier lieu à grossir les rangs des vampires pour dévoiler à la face du monde leur existence pour ensuite asservir les humains et en faire un troupeau de bétail pour les nourrir.
Mais puisque Mµ leur a coupé l'herbe sous le pied ils se sont agrandis et ont décidé de regrouper tous les tarés du coin, tous les révolutionnaires violents, les fachos, les sadiques, les fous, les gens les plus sanglants qu'ils puissent trouver.
Aujourd'hui, nous ne connaissons pas le nombre total d'adeptes. Mais leur organisation est telle que de nombreux membres s'y croient déjà et attaquent aveuglément les humains le soir, certains laissant des traces inquiétantes de leur forfait, d'autres les faisant simplement disparaître. Bref, le leader les laisse faire un peu ce qu'ils veulent pourvu qu'il y ait des cadavres à la fin.
Aucun Pawns n'est accepté ici sinon en Calice. Tous les criminels appartiennent à cette organisations par défaut.


Organisation

Il n'y a pas d'organisation à proprement parler. Si tu te fais remarquer (ou mordre) par un membre, tu es parmi eux et bon courage pour t’en débarrasser sans mourir.  

L'éminence cherche :

  • Chef ancestral [1/1]
  • Mordus & autres victimes[0/3]
  • Sanguinaires [0/X]


Sont membres :
Ulrick Hvedrung - Poisons en tant que Chef /!\Prédef




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Le Volcan à Froënbourg.


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